Cara Memilih Platform Pengembangan Game yang Tepat

Pengembangan game telah menjadi populer karena game yang menarik dan mengasyikkan yang dikembangkan akhir-akhir ini. Dalam hal pengembangan game, hal pertama dan terpenting yang harus dicapai oleh pengembang game adalah platform pengembangan game. Memilih platform yang salah dapat menyebabkan pemborosan waktu, uang, dan upaya. Berkenalan dengan mesin pengembangan baru melibatkan banyak waktu dan uang. Memilih platform yang tepat untuk pengembangan Game Sepak Bola Offline Android sangat penting karena ini adalah salah satu keputusan paling penting. Untuk mengatasi dilema yang dihadapi pengembang dalam mengambil keputusan ini, saya menyajikan artikel ini membandingkan fitur Unity, Corona SDK dan AndEngine. Saya juga akan membenarkan efektivitas Unity atas mesin game lainnya.

DanMesin:

Kelebihan:

Ketika Anda memasukkan kata kunci- Android Game Development Engine yang akan Anda dapatkan di hasil pencarian pertama adalah AndEngine. Ini adalah platform open source yang digunakan untuk pengembangan game Android. Mesin game yang ringan dan kuat ini menawarkan platform pengembangan 2D untuk pengembang game. Sementara mendukung fungsionalitas OpenGL tingkat lanjut, ini menghadirkan game asli Android. Salah satu kekuatan utama mesin game ini adalah arsitekturnya yang ringan dan penggabungannya ke dalam Eclipse. Ini menggunakan Java sebagian besar.

Kontra:

Terlepas dari fitur-fiturnya yang mencolok, AndEngine tidak terawat dengan baik. Situs web mereka mirip dengan tahun 2000-an di mana ada sejumlah tautan yang rusak. Kurangnya dokumentasi membuat penggunaan AndEngine menjadi tantangan bagi para amatir. Selain itu, ini hanya berfungsi untuk aplikasi Android dan ini menyebabkan konsumsi lebih banyak waktu dan sumber daya. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa engine game ini akan segera keluar dari arena game.

Korona SDK:

Mesin lintas platform ini membantu dalam pengembangan serta penerbitan. Sejumlah game telah menggunakannya karena fitur-fitur canggih yang ditawarkannya. Dengan Corona, Anda memerlukan satu kode untuk menerapkan game di iOS dan Android. Salah satu manfaat utama yang terkait dengannya adalah tidak ada biaya untuk menggunakannya.

Mesin Gamer Android ini terkenal dengan dukungan dan dokumentasinya. Selain aplikasi game, aplikasi ini juga digunakan untuk membuat aplikasi bisnis. Ini mengemas kode Anda ke dalam aplikasi yang kompatibel dengan sebagian besar sistem operasi utama. Di sinilah keunggulan atas AndEngine.

Kontra:

Ketika datang ke penerbitan lintas platform, seseorang harus siap untuk memberikan beberapa dolar lebih banyak. Untuk menafsirkan kode yang berfungsi baik dengan Android dan iOS, Corona SDK menggunakan bahasa pemrogramannya sendiri Lua, varian dari C#.

Inilah sebabnya mengapa dapat dengan mudah dipelajari oleh pengembang iOS. Namun, bagi pengembang platform lain, Lua merupakan tantangan. Di era perkembangan aplikasi yang cepat ini di mana seorang pengembang diharapkan untuk mempelajari sekitar empat hingga lima bahasa untuk membuat program dasar, mempelajari bahasa baru bisa menjadi tugas yang cukup berat. Jika Anda ingin menggunakan Corona SDK, Anda harus memiliki koneksi internet karena proses penerbitan dilakukan di server Corona. Anda perlu mengunggah kode Anda serta aset grafis untuk mendapatkan paket file yang berfungsi. Meskipun dunia akan online tetap terhubung selama pengembangan tampaknya seperti sebuah tantangan.

Persatuan:

Untuk pengembangan game 3D, ini adalah platform terbaik yang bisa Anda gunakan. Unity baru-baru ini memperbarui mesinnya untuk kemampuan 2D. Menawarkan fitur dan dukungan yang belum pernah ada sebelumnya, cepat dalam beradaptasi dengan teknologi dan platform baru. Ini mendukung keretakan Oculus.

USP Unity utama adalah dukungan perangkatnya yang luas. Dengan mesinnya, Anda dapat menulis satu game dan kemudian menggunakannya untuk dijalankan di berbagai platform, termasuk iPhone, Android, Windows Phone, Mac, PC, dan Linux. Anda bahkan dapat mempublikasikan game Anda sebagai aplikasi web. Dengan demikian, Anda memperoleh lebih banyak dari upaya yang lebih sedikit.

Dua bahasa pengkodean umum didukung oleh Unity – C# dan JavaScript. Boo adalah bahasa skrip khusus. Pemula akan menemukan JavaScript dengan mudah dan kabar baiknya adalah didukung oleh Unity.

Tidak hanya fitur canggih yang menjadi alasan di balik keunggulannya, ia hadir dengan dokumentasi yang sangat baik serta forum pengembang yang aktif. Plug-in dapat dibuat untuk menyesuaikan Unity sesuai kebutuhan pengembangan. Semua ini menggambarkan bahwa itu benar-benar platform yang layak untuk diinvestasikan.

Poin di atas dengan jelas menunjukkan alasan pengembang lebih memilih Unity daripada Corona SDK dan AndEngine. Unity jauh lebih mudah, dibandingkan dengan platform lain, untuk mengembangkan game. Ini adalah alat pengembangan game yang tak terelakkan yang menawarkan fitur canggih dengan kesederhanaan.

Kemudahan penggunaan adalah fitur yang paling menjanjikan. Itu selalu terus meningkatkan dan menyediakan fungsionalitas yang ditingkatkan kepada pengguna. Ini pasti platform yang bermanfaat.

Baca juga: Cara Memeriksa Kesehatan Chromebook Anda Dengan Diagnostik Bawaan

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *